<기획쪽 질문>

  1. 사람 vs 사람(서버 사용) ⇒ 이걸로.. / 사람 vs 컴퓨터(AI 학습 필요) open source 찾아보기 생각 중인데 하나를 포기해야한다면 뭘 포기하는 게 좋을지…
  1. 이 게임의 타겟층이 '학생'과 '철권 팬'으로 설정되었는데, 기획적인 부분에서 더 강화할 점이나 놓친 요소가 있는지
  2. 게임 플레이 배경으로 학교 곳곳을 직접 촬영한 걸 활용하고자 하는데 몰입도에 도움이 될지? 아니면 오히려 몰입을 방해할지? (그냥 도트로 다 통일)
  1. 프로젝트의 전반적인 방향과 목표 설정이 적절한지, 기획된 내용 어떻게 생각하는지! (실현가능성, 시장성, 흥미 등)
  2. AI로 얼굴 인식이나 강화 학습 (어려울 듯)생각중인데 어떻게 풀어갈지
  3. 사실 센서로 처리할 수도 있는 부분인데 openCV와 비디오처리로 진행한다는 점이 억지로 AI를 끼워넣는듯한 느낌이 드는지 & 차별성 더 생각해보기

<기술쪽 질문>

  1. openCV를 이용하는데 움직임 인식 시스템을 게임에 자연스럽게 통합시키려면 어떤 구조로 개발할지
  2. 실시간성이랑 네트워크 성능 고려시, 백엔드 아키텍처 설계 어떻게 할지