게임 장르

  1. 탕탕후루
  2. 철권 이름 짓기 → 확정

철권 게임

  1. 이름 : 와일드 인 스쿨 105 (cv 로마자임)
  2. 3인칭 openCV 이용 게임
  3. AI 이용

요소 기술

프로젝트명 : 와일드 인 스쿨

목적: 사용자들이 게임을 통해 신체 움직임을 더욱 재미있게 활용하며, 격투 장르의 역동적인 경험을 제공하는 것이 목표입니다. "와일드 인 스쿨"은 플레이어가 실제 움직임으로 캐릭터를 조종해 학교 배경에서 벌어지는 격투를 체험할 수 있도록 하는 게임입니다.

문제: 많은 격투 게임은 버튼이나 컨트롤러 조작에 의존하지만, 현실적인 몸 동작을 반영하지 못하는 경우가 많습니다. 이런 방식은 사용자 경험을 제한하고, 게임 몰입도를 떨어뜨릴 수 있습니다.

대상: 철권 게임에 향수가 있는, 특히 격투 게임에 대한 새로운 경험을 원하는 게이머들, 학교에 일탈감을 느끼고 싶어하는 10대, 20대 학생들

해결책: 이 게임은 OpenCV 기반의 동작 인식 기술을 활용해 사용자의 실제 몸 동작을 실시간으로 반영합니다. 이를 통해 플레이어는 단순한 버튼 조작이 아닌 실제 격투 동작으로 캐릭터를 조작하며 새로운 게임 경험을 즐길 수 있습니다.

기대 효과: